Last update: 30 May 16:02 UTC
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¡Este artículo proporciona todos los pasos esenciales necesarios para aprender a crear sus propias rutas para viajar en TruckersMP, además de proporcionar muchos consejos y recursos útiles para asegurar que este proceso sea lo más sencillo posible! A la hora de ver este artículo, es probable que hayas instalado el cliente DBus World y hayas probado algunas de nuestras líneas preestablecidas para hacerte una idea de cómo se integran los autobuses en TruckersMP. Si no es así, puede encontrar más información sobre la introducción de los autobuses aquí, y también detalles sobre cómo utilizar el cliente DBus World junto con TruckersMP aquí.
Aunque nuestro equipo ha creado muchas líneas preestablecidas para que las disfrutes, con rutas que varían a lo largo de todo el mapa, entendemos que tal vez quieras crear tus propias rutas, quizás yendo a tu zona favorita o visitando varias paradas en un convoy con amigos. ¡Por eso te hemos proporcionado esta guía, para que el proceso de añadir tu propia ruta personalizada sea lo más fácil posible!
Antes de empezar, es importante mencionar algunos puntos clave que deberá tener en cuenta. En primer lugar, no puedes recoger pasajeros en cualquier lugar del mapa. Sólo se puede parar en las ciudades del mapa de SCS que contengan una estación de autobuses, es decir, una zona de no colisión. Lamentablemente, no se pueden utilizar otras áreas, como las paradas de autobús al borde de una carretera. Una lista completa de las ciudades disponibles estará disponible más adelante, así que no se preocupe por esto por ahora. En segundo lugar, aunque puedes desviarte de tu ruta en cualquier momento, cuando el juego programe tu navegación, elegirá la ruta más directa y la marcará con puntos de paso en el mapa. Estos se actualizarán automáticamente durante su ruta, por lo que cualquier cambio que realice en su ruta en el mapa se restablecerá. En resumen, eres libre de desviarte, pero ten en cuenta que no puedes usar tu navegación para hacer esto. Finalmente, es importante que siga los pasos descritos aquí cuidadosamente, de lo contrario, lo más probable es que su línea personalizada no funcione o no sea visible en absoluto.
Lo primero que tienes que hacer es decidir la ruta que quieres crear. Para el propósito de este tutorial, voy a crear una línea en el Reino Unido desde Liverpool a Londres, parando en Manchester, Birmingham y Sheffield a lo largo del camino. De nuevo, ten en cuenta que sólo puedes parar en lugares con una estación de autobuses dedicada.
Una vez que hayas decidido la ruta, tendrás que trazarla en tu mapa, para poder conducir la ruta y calcular los tiempos. Estos serán muy importantes más adelante. Una vez que haya creado su línea, nuestro sistema programará automáticamente su navegación en el futuro, así que asegúrese de marcar su ruta con puntos de paso en el mapa (si hay varias paradas) a las estaciones de autobús, ¡y no a cualquier otro lugar! Aquí tiene un ejemplo:
Ahora que ha trazado su ruta, tome nota del número total de kilómetros y también de la hora actual en el juego. Ahora simplemente necesita conducir su ruta para calcular los tiempos que se utilizarán al agregar su línea personalizada. Si su ruta es simplemente del punto A al punto B, puede registrar el tiempo en el juego (en minutos) que le lleva llegar desde el principio hasta el final. Sin embargo, si, como mi ruta de ejemplo, tiene varias paradas, debe registrar el tiempo que tarda en llegar a la siguiente parada, ¡para poder agregarlo más tarde!
Es importante registrar esta información en algún lugar para que pueda usarla más tarde cuando agregue su línea a DBus World. Un ejemplo de una buena forma de hacerlo sería el siguiente:
Longitud Total de la Ruta = 831 km
Ahora que tiene todos sus tiempos y ha probado su ruta, ¡estamos listos para comenzar! Para esta próxima etapa, estaremos aprendiendo cómo agregar su línea al Cliente de DBus World, para que pueda realizar esta ruta en TruckersMP. En primer lugar, necesitaremos encontrar su carpeta 'DBus Client' en su ordenador. Esto normalmente se encuentra en su carpeta Documentos, junto con sus carpetas 'Euro Truck Simulator 2' y 'ETS2MP', como se muestra a continuación:
Una vez dentro de esta carpeta, debe ubicar la carpeta 'lines'. Esto debería estar en la parte superior de su archivo y ser fácil de encontrar. Esta carpeta es donde puede encontrar todas las líneas que se pueden seleccionar a través del Cliente de DBus World. Nuevamente, la imagen a continuación debería ayudar:
Ahora que está aquí, verá varios archivos de texto que tienen nombres diferentes. Todos estos contienen líneas para diferentes mapas que se pueden usar con el Cliente de DBus World. Para que esto sea lo más sencillo posible, usaremos 'truckersmp' como base para crear nuestro propio archivo nuevo, al que luego podemos agregar nuestras líneas personalizadas, como se muestra a continuación:
Por lo tanto, deberá copiar y pegar este archivo, ya sea haciendo clic derecho o usando 'Ctrl + C' y 'Ctrl + V' en su teclado. Su carpeta ahora debería verse así:
Perfecto, ¡esto se ve genial! Ahora puede cambiar el nombre de este archivo a algo que le permita saber lo que hace. Recomendaría seleccionar un nombre como 'rutaspersonalizadas' como lo he hecho yo. Ahora, esto es lo que deberías ver en tu carpeta:
Ahora ha creado con éxito un nuevo archivo que le permite seleccionar un nuevo "mapa" en el juego, que contendrá sus rutas personalizadas. Sin embargo, por el momento, esto es exactamente lo mismo que las rutas de autobús preestablecidas de TruckersMP. ¡Es por eso que ahora aprenderemos cómo agregar su ruta personalizada en el archivo de texto! Para comenzar, abra su archivo de texto de 'rutaspersonalizadas', que debería verse como la imagen a continuación:
En primer lugar, deberá decidir cómo llamar a su conjunto de líneas personalizadas. Este será el nombre que seleccione en la categoría de mapa del Cliente de DBus World. Para hacer esto, puede editar la primera línea del archivo de texto, donde actualmente dice “TruckersMP Bus Routes”. Para este escenario de ejemplo, llamaré a mi conjunto de rutas “Stan’s Bus Jobs”. Sin embargo, este nombre puede ser cualquier cosa que desee.
La siguiente línea a continuación, que dice "truckersmp", determina el mapa en el que jugará. Como estamos usando estas líneas en TruckersMP, es importante que NO cambiemos esta línea, de lo contrario, crearemos líneas para un mapa diferente.
Ahora que hemos nombrado el archivo correctamente, podemos eliminar las rutas que no necesitamos. Para ello, simplemente todo lo que incluye y después de ‘2: London > Liverpool (831 km)’. Su archivo de texto ahora debería verse así:
Como puede ver, ahora le queda una línea, que podemos usar como plantilla. Para hacer esto aún más sencillo, verá que esta línea restante es la línea de Liverpool a Londres que creé anteriormente. La línea superior de esta línea es el nombre que se muestra en el Cliente de DBus World. De nuevo, puede cambiar esto a cualquier cosa que desee. Para este ejemplo, lo nombraré ‘Northern Tour (831 km)’, ¡pero esto puede ser cualquier cosa que desees!
Debajo de esto, verá los nombres de las paradas a lo largo de su ruta, seguidos de un conjunto de coordenadas. Estas coordenadas son la ubicación en el mapa de la estación de autobuses de la ciudad antes mencionada. El último número de cada línea es el tiempo en minutos que tarda en llegar a la siguiente parada. ¡Es por eso que los tiempos que registramos anteriormente son muy importantes! Afortunadamente, le proporcionamos una hoja que contiene todas las coordenadas para que las use, de modo que no tenga que encontrarlas usted mismo. Puede acceder a esta hoja haciendo clic aquí.
Al mirar esta hoja, puede ver que hay una lista de todas las coordenadas que puede necesitar usar, ordenadas por su país en orden alfabético. La siguiente parte se explica por sí misma, ya que deberá encontrar las ciudades en las que planea recoger pasajeros y agregar las coordenadas al archivo de texto, bajo el nombre de la ruta. En mi ejemplo, tendré que encontrar las coordenadas de Liverpool, Manchester, Sheffield, Birmingham y Londres. Luego debe copiarlos en el archivo de texto en el orden en que se detendrá en ellos, como lo he hecho aquí:
¡Y ahora solo queda una cosa por hacer! Verá que al final de cada conjunto de coordenadas, hay un marcador de posición de texto que dice “TIME (MINS)”. Ahora agregaremos los valores que registramos anteriormente cuando manejamos la ruta, para reemplazar este texto. De esta forma, el cliente sabrá cuánto tiempo debe tardar en llegar desde cada estación de autobuses.
El tiempo de cada estación a la siguiente deberá agregarse al final de las coordenadas desde las que comenzó. Por ejemplo, el tiempo que tardé en llegar de Liverpool a Manchester fue de 33 minutos, por lo que agregaré esto al final de la línea de texto "Liverpool". El tiempo que se tardó en llegar de Manchester a Sheffield fue de 51 minutos, así que agregaré esto al final de las coordenadas de 'Manchester'. Cuando llegue a la ubicación final (en este caso, London), puede indicar el final de la ruta agregando "0" a la última sección, ya que no viajará a otra estación en esta línea. Puedes ver todo esto en la siguiente imagen:
Y eso es todo... ¡has agregado tu primera línea! Crucialmente, asegúrese de guardar este archivo presionando 'Ctrl + S' en su teclado, o presionando 'Archivo' y luego 'Guardar'.
Notará que su ruta está contenida entre dos guiones bajos (_). Si desea crear más rutas personalizadas, siga exactamente el mismo proceso, asegurándose de agregar sus líneas adicionales entre dos guiones bajos, como se ve aquí:
¡Ahora que ha creado con éxito su línea personalizada, podrá seleccionarla desde el Cliente de DBus World para conducir en TruckersMP! Para hacer esto, primero abra su Cliente de DBus World y luego inicie TruckersMP normalmente. Una vez que esté en el juego y esté listo para llevar a sus pasajeros, use 'Alt+Tab' para salir del juego e interactuar con el Cliente de DBus World. Lo primero que debe hacer es seleccionar su mapa, que mostrará el nombre que le dio en el archivo de texto. En este caso, llamé al mío “Stan’s Bus Jobs”. Debe tener un aspecto como este:
Luego puede moverse al menú desplegable de selección de línea a continuación y encontrar el nombre de su línea que acaba de crear. En este ejemplo nombré a mi línea “Northern Tour (831km)”.
Una vez que haya hecho esto, puede presionar “Start” para finalizar la selección de su línea personalizada y generar a sus pasajeros en el juego, además de permitir que su ruta se programe automáticamente en el juego. Al mismo tiempo, escuchará un anuncio sonoro y su cliente cambiará, para mostrar lo siguiente:
También puede presionar “Show Timetable”, que mostrará los tiempos de su ruta que debe tratar de cumplir. Verá que estos reflejan los tiempos que usted mismo registró en el juego y agregó al archivo de texto.
¡Y ahí tienes! Ahora todo está listo y puede proceder a abordar a sus pasajeros en su autobús. Después de trabajar para crear su ruta personalizada, será muy agradable salir a la carretera y disfrutar del paisaje. Además, ahora que ha creado una línea personalizada una vez, la próxima vez que desee crear otra ruta, ¡será mucho más sencillo para usted!
Este paso final es completamente opcional y le muestra cómo compartir su ruta con otras personas, para que también puedan disfrutar de su ruta personalizada, o incluso unirse a usted en el camino para un convoy. Esencialmente, para compartir su línea personalizada, simplemente necesita proporcionar a la otra parte el archivo de texto de "rutas personalizadas" que creó. La forma en que comparte esto depende de usted, pero el archivo de texto se puede entregar a su amigo a través de Discord, correo electrónico o incluso a través de un enlace a una plataforma de almacenamiento en línea, como Google Drive o OneDrive, donde pueden descargarlo.
Si, en cambio, recibe un archivo de otra persona, ¡el proceso no podría ser más simple! Simplemente descargue el archivo de texto y agréguelo a su carpeta de 'lines', dentro de su carpeta DBus Client. Como antes, esto generalmente se encuentra en su carpeta Documentos, junto con sus carpetas 'Euro Truck Simulator 2' y 'ETS2MP'. Si ya tiene algunas rutas personalizadas que no quiere perder reemplazando su archivo de texto, simplemente puede cambiar el nombre del archivo de texto descargado para no causar un conflicto de archivos. El nombre se puede cambiar a cualquier cosa, como "rutaspersonalizadas2" o "rutasdescargadas".
¡Y eso es absolutamente todo lo que necesita saber para crear y compartir líneas personalizadas para DBus World en TruckersMP! Espero que esta guía haya sido útil y te haya permitido aprender a usar líneas personalizadas.
Esperamos que disfrute utilizando los autobuses a su máxima capacidad en TruckersMP, como resultado de nuestra asociación con DBus World. Si tiene problemas con algo en esta guía, no dude en pedir ayuda en nuestro canal de soporte de Discord donde, con suerte, alguien podrá ayudarlo. Si tiene algún comentario con respecto a esta guía, siéntase libre de crear un ticket de comentarios feedback para contactar con Community Management, donde puede proporcionarnos esto y dejarnos saber sus pensamientos.
¡Cuidate, y sea feliz conduciendo el autobus!