Bugün, Euro Truck Simulator 2 için 1.54 Açık Beta sürümünün artık denemeye ve test etmeye hazır olduğunu duyurmaktan büyük heyecan duyuyoruz! ![]()
Eğer bu Açık Beta sürecine katılmayı planlıyorsanız, oyun deneyiminizi geliştirerek bize destek olabilirsiniz. Karşılaştığınız herhangi bir hatayı, resmi forumlarımızdaki ilgili bölümlere bildirmenizi rica ediyoruz.
Geri bildirimleriniz, oyunun daha da iyileştirilmesine büyük katkı sağlayacak. Hadi, direksiyon başına geçin ve yeni güncellemeyi keşfetmeye başlayın! ![]()
![]()

Yeniden Tanımlanan Kargo Sistemi Şimdiye kadar oyunda bir treylerin bir yükle birleşmiş gibi görünmesi, aslında manuel olarak oluşturulmuş bir modeldi. Her treyler-yük kombinasyonu ayrı ayrı depolandığından, bu yöntem çok sayıda benzersiz model oluşturmayı gerektiriyor, bu da:
Yeni içerik eklemeyi zorlaştırıyor
Gereksiz disk alanı kullanıyor
Ancak, 1.54 Güncellemesi ile bu sistem tamamen yeniden tasarlandı! ![]()
Bu sayede daha esnek bir kargo sistemi oluşturuluyor, oyuna daha fazla çeşitlilik ve optimizasyon sağlanıyor. Yeni sistemin detaylarına biraz daha yakından bakalım! ![]()

Yenilenmiş Kargo Sistemi Nasıl Çalışıyor?
Yeni sistemde, kargo ve treylerler otomatik olarak birleştiriliyor ve bu süreç belirli kurallara göre kod tarafından yönetiliyor. ![]()
![]()
Her kargo artık kendi modeline, yükleme metoduna ve bağlama yöntemine sahip olacak.
Önceden elle oluşturulması gereken treyler-yük kombinasyonları artık otomatik olarak eşleştirilecek.
Bu sayede 3D sanatçılarımızın manuel olarak her kombinasyonu tek tek modellemesine gerek kalmayacak.
Bu yeni yaklaşım, daha fazla içerik eklemeyi kolaylaştırırken disk alanı kullanımını da optimize edecek. Oyuncular için daha çeşitli ve gerçekçi kargo senaryoları sunulacak! ![]()
![]()
![]()

Kargo Sistemi İyileştirmeleri ve Gelecek İmkanlar
İlk sürümde bazı sorunlar olsa da, kargo sisteminin iyileştirilmesi gerçekten değerli bir hedef. Bu sistem, sadece verimliliği artırmakla kalmıyor, aynı zamanda önceden yapılmış kombinasyonları depolama gereksinimini ortadan kaldırarak disk alanı ve bellekten tasarruf sağlıyor. ![]()
Bu proje, aynı zamanda dinamik kargo yükleme/boşaltma gibi yenilikçi özelliklere de kapı aralayabilir. Detaylı bilgi için son blog yazımızda bu projeyi nasıl gerçekleştirdiğimizi öğrenebilirsiniz.
Treyler Ayar Menüsü Yeniden Tasarlandı Treyler Ayar Menüsü, artık çok daha kullanıcı dostu bir deneyim sunmak için tamamen yeniden tasarlandı. Önceden, sürücünün FOV, koltuk, aynalar gibi ayarları için ayrı menüler vardı ve her biri farklı düzenlere sahipti. Şimdi ise bu tüm seçenekler tek bir uyumlu arayüzde birleştirildi, böylece ayarlamalar çok daha intuif ve kolay hale geldi.
Yeni tasarım, önceki UI yenilemesiyle benzer bir düzeni benimsiyor ve hem fare hem de kontrolcü için optimize edilerek tüm kullanıcılar için erişilebilirlik sağlanıyor.

Klavye, Fare ve Kontrolcü Kullanıcıları İçin Yeni Ayar Sistemi Klavye ve fare kullanıcıları için, artık ayarlamalar WASD tuşlarıyla gezinme ve ince ayar yapabilmek için kaydırıcılar ve düğmeler ile çok daha düzenli ve pratik hale geldi. Bu sayede tüm ayarlara kolayca ulaşılabiliyor.
Kontrolcü kullanıcıları ise yeni sistemin çok daha pürüzsüz çalıştığını görecek. Sol analog çubuk, ayarları yaparken kullanılırken, sağ analog çubuk, ayna pozisyonlarını ayarlamak için kamera hareketini kontrol eder. Ayrıca, D-pad veya omuz düğmeleri, menüde gezinmek için kullanılır.
Omuz düğmesi desteği eklenmesi, kontrolcü oyuncuları için menüde gezinmeyi daha akıcı ve rahat hale getiriyor. Bu güncelleme, özellikle kontrolcü kullananlar için, ayna ve koltuk ayarlarını çok daha kolay hale getiriyor, böylece daha sorunsuz ve keyifli bir sürüş deneyimi sağlanıyor.
Treyler Ayar Menüsüne erişim ise aynı şekilde kaldı. F4 tuşunu, dilediğiniz özel bir tuşu veya danışman hizmetleri menüsünü kullanarak erişebilirsiniz.

