Last update: 27 Mar 22:00 UTC
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Si vous êtes en train de demander un serveur d'événement, il est important de comprendre les options de configuration qui s'offrent à vous. Cet article vise à expliquer chaque option du formulaire Request Event Server. De plus, nous vous conseillerons les meilleures options pour les utilisations les plus courantes.
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Il s'agit de la date et de l'heure exacte à laquelle le serveur sera automatiquement démarré et arrêté par le système. Dans le formulaire et sur le système, l'heure est toujours le fuseau horaire défini sur le site web. (en haut à droite). Si votre demande a été approuvée, il ne sera pas possible de modifier cela. Si vous avez commis une erreur, vous devez contacter la Gestion des Événements (Event Management) via le système de feedback au plus vite.
Il s'agit du nom de votre événement et sera automatiquement extrait directement depuis la page de l'événement. Ce nom sera visible par tous via le calendrier du serveur d'événement. Le nom de l'événement ne doit pas être confondu avec le nom du serveur.
Ceci est automatiquement extrait depuis la page de votre événement. Vous pouvez mettre à jour cette section sur la page de votre événement à tout moment.
Ceci est automatiquement extrait depuis la page de votre événement. Vous pouvez mettre à jour cette section sur votre page d'événement jusqu'à ce que vous ayez soumis votre demande de serveur d'événement. Si vous souhaitez ajouter une nouvelle règle, ou bénéficier d'une exception à une règle officielle de TruckersMP, cette section est l'endroit idéal pour en faire la demande. Les règles temporaires sont vérifiées par la Gestion des Événements. Une règle ne sera pas approuvée si elle est jugée inutile ou inappropriée pour l’événement.
Les règles temporaires approuvées les plus courantes sont:
Le nom du serveur sera utilisé pour identifier votre serveur sur l'écran de sélection du serveur dans le jeu. Vous devez choisir un nom court que vos participants pourront reconnaître. Le nom doit être pertinent et clair, car il sera visible par des milliers de routiers pendant toute la durée de sa visibilité. Vous devez éviter d'utiliser des émojis et des lettres en dehors de l'alphabet Latin car cela s'affichera pas correctement sur la liste des serveurs et pourrait prêter à confusion vos participants.
Ceci est automatiquement extrait depuis la page de votre événement. Vous pouvez mettre à jour cette section sur votre page d'événement jusqu'à ce que vous ayez soumis votre demande de serveur d'événement.
C'est une bonne pratique d'attribuer un nombre de joueurs beaucoup plus élevé que prévu. Sinon, le serveur risque d'être plein et les nouveaux participants ne pourront pas se connecter. Vous devez également considérer la possibilité que des joueurs se connectent au serveur sans participer à l'événement, également connu comme "free-roaming" (itinérance libre). En règle générale, le minimum est de 100, et le maximum est de 500. Si vous pensez avoir besoin de plus de 500 emplacements de joueurs pour votre événement, vous pouvez en faire la demande dans la section "Comments for Event Management" (Commentaires pour la Gestion des Événements) avec les preuves nécessaires et nous verrons pour vous fournir un serveur qui correspondra le mieux pour votre événement. Si le nombre de joueurs est jugé trop élevé ou trop faible pour les participants attendus, la Gestion des Événements se réserve le droit d'augmenter ou de diminuer la quantité si elle le juge nécessaire.
Cocher cette case permettra au système d'exclure automatiquement les joueurs inactifs. Tout joueur n'ayant pas bougé ou envoyé de message après 10 minutes sera expulsé du serveur après un avertissement d'une minute.
Il est préférable de ne pas l'activer si vous avez l'intention de stationner plus de 10 minutes, par exemple lors d'un festival de camions.
Cocher cette case activera une limitation de vitesse au serveur de 60/110 km/h. Ce n'est généralement pas préféré pour les convois.
L'activation des collisions entre les joueurs limite automatiquement la limite de vitesse à 80/150 km/h. Pour aucune restriction de vitesse, décochez les options de collisions entre les joueurs et le limiteur de vitesse.
Les limites de vitesse en ville ne seront supprimées que lorsque le limiteur de vitesse et les collisions entre les joueurs ne sont pas activées.
Cocher cette case activera le système de collision entre les joueurs. Ceci est fortement recommandé sauf si vous exigez spécifiquement qu’il n’y ait aucune collision entre les joueurs.
La commande /fix a une période de cooldown de 10 minutes lorsque cette option est activée. Lorsqu'elle n'est pas activée, il n'y a pas de période de cooldown, et aucune remorque n'est requise pour utiliser la commande.
Cocher cette case déverrouille l'accès au véhicule Scout pour les joueurs.
Les accessoires de police sont exclusifs à l'équipe de TruckersMP. Ils ne sont pas disponibles pour les joueurs et il est impossible de les demander.
Cocher cette case active la visibilité du serveur sur les sites web de suivi de cartes tels que TruckersMP Map. Il est fortement recommandé d'activer cette fonctionnalité, car elle est très utile pour suivre la localisation des joueurs en temps réel.
Cocher cette case activera ProMods - une extension de carte modifiée. Si vous n'avez pas l'intention d'héberger votre événement sur la carte ProMods, il est fortement recommandé de ne pas l'activer.
Si l'événement est sur Euro Truck Simulator 2, tous les joueurs qui se connectent au serveur DOIVENT avoir installé la dernière version de ProMods compatible. Si l'événement est sur American Truck Simulator. ProMods est traité de la même manière qu'un DLC de carte, donc les joueurs ne sont pas obligés d'installer ProMods à moins qu'ils n'aient besoin de conduire dans cette zone. Un article sur la façon d'installer ProMods est disponible ici.