SCS Software, Euro Truck Simulator 2 için 1.50 güncellemesini deneysel beta olarak yayınladı. Render motoru için önemli güncellemelerin yer aldığı bu sürümde şerit asistanı, önemli kullanıcı arayüzü değişiklikleri, İsviçre tamamen baştan sonra yenilenirken Almanya’nın Ren bölgesindeki yenileme çalışmaları bulunuyor. Şerit takip asistanı iki farklı mod ile artık sürüş sırasında kullanabileceğimiz özelliklerden oluyor. Deneysel beta olmasının nedeni yeni render motoru güncellemesinin hala kararlı çalışmama ihtimalidir. Çeşitli hatalar olabileceğinden açık beta olana kadar yeni sürümler gelmeye devam edecek. Güncelleme neredeyse oyun boyutu kadar yükleme yapıyor. Tüm DLC’lere sahipseniz 24 gb boyutundan fazla bir yükleme yapacaktır.
SiSL’in dün akşam yayında belirttiğine göre oyundaki tüm kaplama dosyaları dx9 dds’inden dx10 dds türüne yükseltilmiş.Yeni materyal sistemi de gelecekmiş. Parallax pencereler için gereken altyapı şu an gelse de SCS yüksek ihtimalle bunu bir sonraki güncellemelerde ve Yunanistan DLC’si gibi içeriklerde aktif olarak gösterecek. Render sistemindeki bu önemli değişiklik SCS ekibinin birçok yönden önünü açıyor ve bundan sonraki güncellemelerde daha iddialı olacaklar.
SCS Software, Prism3D oyun motorunda nihayet yeni bir render sistemine geçiyor.
Daha iyi kenar yumuşatma sistemi için TAA (Temporal Anti-Aliasing) teknolojisi ilk kez eklendi. TAA, renk değerlerini daha yüksek çözünürlükten hesaplamak için zaman çizelgesinden özellikle de önceki karelerden yararlanarak daha pürüzsüz bir sonuç sağlıyor. Bu teknik ile önceden bulunan daha yüksek çözünürlüklü render/işleme sayesinde pürüzlü kenarları veya titreşimi azaltmak için görüntüleri yumuşatması amaçlanan sistemden ayrılıyor. SMAA ile birlikte TAA kullanılabiliyor. Grafik ayarlarında çeşitli seçenekleri de var.
Cascaded shadow değişiklikleri; Bu sistem ise gölge kenarlarını daha pürüzsüz ve dengeli göstermeye yarıyor. Ve mesafeye göre kademeli bir sistem olduğu için bunların arasında karıştırma yaparken yumuşak bir geçiş de sağlıyor.
Soft particles: Partiküller ve ışık plarlamaları geometriye yaklaştığında yumuşak bir şekilde sönümlenerek daha kusursuz pürüzsüz bir görsel deneyim sunmayı sağlıyor. Partiküller için nesnelerle kısmi şekilde karışmasını sağlayan sistem sayesinde bu gibi efektler yumuşak bir şekilde pürüzsüz kesişecek(lastiklerden çıkan toz toprak efektleri, duman, sis vb.) Bu sistem ile daha doğru bir altyapıya kavuştukları için örnek olarak farklı yüzeylerden çıkan lastik izi, sürüş efektleri daha gerçekçi duruyor.
Dumanlar için Lit/shadowed shader desteği; Daha gerçekçi ve sürükleyici bir atmosfer sağlaması için gelişmiş hacim algısına ve güneş ışığından gölgelenmeye sahip duman partikülleri sayesinde duman gibi efektler çok iyi görünüyor.
Uzak gölgeler: Oyun içindeki gölgelerin daha uzaktaki örnek olarak gökdelenler, fabrika içleri, yollardaki üst geçitler gibi uzaktaki büyük nesnelerden gelen ve her zaman aktif olan gölgeleri Grafik ayarlarında kapatıp açabilme getirildi. Böylece çok uzaktaki objelerin gölgelerini kapatarak performansa katkısı olabilecek.
Işık hesaplamaları optimize edildi(Optimized light computation) – Dinamik aydınlatma bu sistem sayesinde clustered lighting yani kümelenmiş aydınlatma olarak bilinen tek bir geçişte işlenir. Gece sahnelerindeki performansını da artırıyor. Shaderlara eklenen bu özellik sayesinde ışıklar bir sahneye eklendiğinde veya kaldırıldığında yeniden derlenmesine gerek kalmıyor.
Kullanıcı Arayüzü Yenilikleri
SCS Software, Euro Truck Simulator 2 ve American Truck Simulator’ın kullanıcı arayüzünü oyuncu etkileşimini geliştirmek ve daha fazla özelliği barındırmak adına baştan aşağı yeniliyor. Daha düz, minimalist bir tasarım benimseyerek daha kolay erişilebilirlik sağladığı vurgulanıyor. Bu sayede oyun içerisindeki pencerelere daha hızlı erişim sağlıyor hatta gamepad, direksiyon ayarlarını işlevsel olarak daha iyi ulaşıp ayarlayabiliyorsunuz. Yeni yazı tipleri, simgeler ile birlikte oyun içi durum çubuğu, hızlı menü kısayolları ve dahası bu güncellemede yenileniyor. Aşırı sade olması nedeniyle başlangıçta büyük şaşkınlık yaratsa ve şu an tepki de çekse zamanla alışabileceğimiz bir tasarım ortaya çıkarılmış. 2K ve 4K çözünürlüklerde bile daha net bir görünüm elde edildiğini şimdiden belirtebiliriz. Bazı oyun içi pencerelerdeki sadelik göze hoş gelmese de bu gibi noktalarda iyileştirmelere geri bildirimlerle devam edilecek.
İsviçre Güncellemesi (Switzerland Rework)
İsviçre yenileme güncellemesi sayesinde oyunculara DLC kalitesinde bir bölge sunuluyor. Cenevre, Bern ve Zürih gibi şehirler sıfırdan tasarlanıp inşa ediliyor. Çikolata fabrikası gibi detaylar eklenerek bölgenin ekonomisinde gerçeğe yakın bir denge kuruluyor. İsviçre’nin karayolu ağı önemli iyileştirmeler alıyor. A9 otoyolunun yeni eklenenen bölümleri ile zorlu N19 yolunda gezinebileceksiniz. Bunlara ek olarak Cenevre’den İtalya’daki Aosta’ya uzanan A40/E25 rotası birçok oyuncunun uzun süredir devam eden arzusunu yerine getiriyor ve görkemli Mont Blanc’ın eteklerinde heyecan verici bir yolculuk vaat ediyor.
https://youtu.be/Ibp36dTWUkw
Bu büyük İsviçre güncelleme çalışmalarının arkasındaki takım halihazırda başka bir yenileme projesi ile meşgul ancak şimdilik ayrıntı verilmiyor.
Almanya Güncellemesi – Ren Bölgesi (Germany Rework – Rhine)
1.50 güncellemesi ile Almanya yenileme projesinde Ren bölgesi baştan sona değişiyor. Dortmund, Cologne, Düsseldorf ve Duisburg şehirleri sıfırdan inşa edilip DLC standartlarında bir kaliteye yükseltiliyor. Çevresindeki tüm otoyollar ve bitki örtüsü gibi detaylar yenileniyor. Köln’den Frankfurt’a doğru gitmenizi sağlayan Autobahn 3’ün bir kısmı da ekleniyor.
Ayarlar için İpuçları
Artık ayar seçeneklerinin ne işe yaradığını gösteren ipuçları var. Örnek olarak TAA tuning gibi kenar yumuşatma teknojilerini ayarlarken nasıl çalıştığını size anlatıyor. Böylece çeşitli ayarlar hakkında daha çok bilgiye sahibi olabiliyorsunuz.
Şerit Asistanı – Lane Assistant
Çeşitli sürüş asistanı özellikleri her yeni güncellemede bizimle buluşuyor. 1.50 ile şerit asistanı dahil ediliyor. ATS’de 35 mil/s ve ETS 2’de 55 km/s hız üzerinde yolda giderken bu sistem sizi şerit değiştirdiğinizde uyarıyor. Şerit asistanı iki farklı mod ile geliyor. Şeritten çıktığınızda uyaran sistemin yanı sıra sizi şeritte tutmayı sağlayan(lane keeping support) özellik için klavye kontrollerinden tuş atamanız gerekiyor. Bu konuda force feedback desteği ile direksiyonlarla birlikte uyumlu çalışması sağlanmış. Aynı zamanda adaptif hız sabitleyici ile birlikte bu özelliği de kullanabilirsiniz.

