Servertyper og Fartsgrenser


Last update: 03 Jul 2024 21:43 UTC
Short link to this article: https://truckersmp.com/index.php/kb/1725



Følgende liste sammenligner og forklarer forskjellene mellom de forskjellige TruckersMP-serverne.

Med vår første "Road to Simulation"-oppdatering har vi opprettet et nytt serveroppsett.

Euro Truck Simulator 2 Multiplayer

  • Simulation
  • Arcade
  • ProMods
  • Event Server

American Truck Simulator Multiplayer

  • Simulation
  • Arcade
  • Event Server

Simulation 1:

  • Kollisjoner aktivert
  • Fartsgrense: 110km/h / 68mph (60kmh / 37mph i byer)
  • Veiregler håndhevet

Simulation 2:

  • Kollisjoner aktivert
  • Fartsgrense: 150km/h / 93mph (80kmh / 50mph i byer)
  • Veiregler håndhevet

Arcade:

  • Kollisjoner deaktivert
  • Ingen fartsgrense
  • Veiregler gjelder ikke på Arcade servers (lær mer her)

ProMods:

  • Spesiell kartendring
  • Kollisjoner aktivert
  • Fartsgrense: 150km/h / 93mph
  • Veiregler håndhevet

Event:

  • Server-innstillinger og regler avhenger av gjeldende event (finn ut mer her)

Hvorfor disse endringene?

I mars 2023 ble det lagt ut en detaljert blogg, som skisserte ulike endringer i oppsettet til serverne våre, samt detaljerte detaljer om aktivitet og brukertilfredshet.

Vi gjorde disse endringene fordi vi føler at disse innstillingene er mer egnet for et lastebilmiljø. American Truck Simulator og Euro Truck Simulator 2 er simulatorer og ikke racingspill. Vi ønsker å gå tilbake til røttene til ETS2MP - Simulering.

Høye hastigheter som 150 km/t (93 mph) er ikke realistiske for en lastebil i Europa eller USA. Vanlige fartsgrenser i Europa er 80–90 km/t (50–55 mph) og opptil 80 mph (128 km/t) i USA (kilde). Vi vil gjerne støtte folk som ønsker å spille realistisk, og det vi har sett tidligere uten fartsgrense, svarte ikke til våre krav. Derfor har vi senket fartsgrensen på våre simuleringsservere.

Folk som liker racing kan spille gratis på Arcade-serverne våre. Det er ingen fartsgrense, men heller ingen kollisjoner. Høye hastigheter kan lett forårsake kollisjoner som er noe vi ønsker å forhindre. Vi vil heller ikke aktivere kollisjoner på en Arcade-server, men uten slike regler som ramming, blokkering eller hensynsløs kjøring. Vi ser ingen mening i en slik server. Vi er en flerspiller for lastebilsimulering, ikke en flerspiller for racing. Vi vil fokusere på simulerings-samfunnet vårt.

"Hvorfor kan ikke biler kjøre raskere på simuleringsservere? Det er høyere fartsgrenser for biler også i det virkelige liv!" Det er sant at biler får kjøre fortere enn lastebiler i det virkelige liv. Begge spillene er lastebilsimulatorer, derfor er Scout-bilens fysikk veldig lik lastebiler. Erfaring har vist at det er enda vanskeligere å holde Scout-biler under kontroll, enn lastebiler. Vi ønsker å redusere hensynsløs kjøring forårsaket av feil eller uaktsomhet, ved å ikke la Scout-biler kjøre fortere. Videre er Scout-bilen fortsatt på prøvebasis aktivert på simuleringsservere. Vi kan fjerne dem i fremtiden hvis vi ser for mange problemer med dem.

Har du fortsatt spørsmål? Spør!

Vi håper du nyter tiden på serverne våre. Vi ser frem til å motta konstruktiv tilbakemelding.