This article is outdated!

This article has not been updated to its original version! For the most recent information, forward yourself to the original article: Server types & speedlimits

Rodzaje serwerów i ograniczenia prędkości


Last update: 27 May 2022 20:28 UTC
Short link to this article: https://truckersmp.com/index.php/kb/593



Wiele osób pytało nas, jakie są różnice między naszymi serwerami i czy moglibyśmy umożliwić kolizje na serwerach Arcade. Spróbuję teraz wyjaśnić nasz system:

W naszej pierwszej aktualizacji Road to Simulation stworzyliśmy nową konfigurację serwerów.

Euro Truck Simulator 2 Multiplayer

  • Simulation
  • Arcade
  • ProMods
  • Event Server

American Truck Simulator Multiplayer

  • Simulation
  • Arcade
  • Event Server

Simulation:

  • Aktywna kolizja
  • Ograniczenie prędkości: 110 km/h / 68 mph
  • Egzekwowane przepisy drogowe

Arcade:

  • Kolizja wyłączona
  • Brak ograniczenia prędkości
  • Przepisy drogowe nie obowiązują na serwerach Arcade (dowiedz się więcej tutaj)

ProMods:

  • Specjalna modyfikacja mapy
  • Aktywowano kolizje
  • Ograniczenie prędkości: 110 km/h / 68 mph
  • Egzekwowane przepisy drogowe

Event:

  • Ustawienia i reguły serwera zależą od bieżącego wydarzenia ([dowiedz się więcej tutaj])(https://truckersmp.com/event-request)

Dlaczego takie zmiany?

Wprowadziliśmy te zmiany, ponieważ czujemy, że te ustawienia są bardziej odpowiednie dla środowiska ciężarówek. American Truck Simulator i Euro Truck Simulator 2 to symulatory, a nie gry wyścigowe. Chcemy wrócić do korzeni ETS2MP - Symulacja. Duże prędkości, takie jak 150 km/h (93 mph), nie są realistyczne dla ciężarówki w Europie lub w USA. Zwykle ograniczenia prędkości w Europie wynoszą 80-90 km/h (50-55 mil/h) i do 80 mil/h (128 km/h) w Stanach Zjednoczonych źródło Chcemy wspierać osoby, które chcą grać realistycznie, a to, co doświadczyliśmy w przeszłości bez ograniczenia prędkości, nie spełniało naszych wymagań. Dlatego obniżyliśmy ograniczenie prędkości na naszych serwerach Simulation.

Ludzie, którzy lubią wyścigi, są mile widziani do grania na naszych serwerach Arcade. Nie ma tam ograniczenia prędkości ani kolizji. Wysokie prędkości mogą łatwo powodować kolizje, dlatego chcemy temu zapobiegać. Nie włączymy również kolizji na serwerze Arcade, bez takich zasad, jak taranowanie, blokowanie lub lekkomyślna jazda. Nie widzimy żadnego sensu w takim serwerze. Jesteśmy multiplayerowym symulatorem ciężarówki, a nie wyścigowym multiplayerem. Skoncentrujemy się na naszej społeczności symulacyjnej.

„Dlaczego samochody nie mogą jeździć szybciej na serwerach Simulation? Istnieją również wyższe ograniczenia prędkości dla samochodów w prawdziwym życiu!” Prawdą jest, że samochody mogą jeździć szybciej niż ciężarówki w prawdziwym życiu. Obie gry są symulatorami ciężarówek, dlatego fizyka samochodu jest bardzo podobna do ciężarówek. Doświadczenie pokazuje, że jeszcze trudniej jest kontrolować samochody niż ciężarówki. Chcemy ograniczyć lekkomyślną jazdę spowodowaną błędem lub zaniedbaniem, nie dopuszczając, aby samochody jechały szybciej. Ponadto samochody są nadal testowane na serwerach symulacyjnych. Możemy je usunąć w przyszłości, jeśli zobaczymy zbyt wiele problemów z nimi związanych.

Nadal masz pytania? Zapytaj!

Mamy nadzieję, że spodoba ci się czas spędzony na naszych serwerach i czekamy na konstruktywne opinie.