This article has not been updated to its original version! For the most recent information, forward yourself to the original article: Server types & speedlimits
Last update: 22 Jan 2021 06:58 UTC
Short link to this article: https://truckersmp.com/index.php/kb/584
Много хора ни попитаха какви са разликите между нашите сървъри и дали можем да разрешим сблъсъците в Arcade сървърите. Ще се опитам да обясня нашата система сега:
С първата ни актуализация на Пътя към Симулация създадохме нов сървър.
Euro Truck Simulator 2 Multiplayer
American Truck Simulator Multiplayer
Направихме тези промени, защото смятаме, че тези настройки са по-подходящи за транспортна среда. American Truck Simulator и Euro Truck Simulator 2 са симулатори, а не състезателни игри. Искаме да се върнем към корените на ETS2MP - симулация. Високите скорости като 150 km/h (93 mph) не са реалистични за камион в Европа или в САЩ. Обичайните ограничения на скоростта в Европа са 80-90 km/h (50-55 mph) и в САЩ до 80 mph (128 km/h) според (източник). Бихме искали да подкрепим хората, които искат да играят реалистично и това, което видяхме в миналото без ограничение на скоростта, не отговаряше на нашите изисквания. Следователно ние намалихме ограничението на скоростта на нашите симулационни сървъри.
Хората, които обичат състезанията, са свободни да играят на нашите Arcade сървъри. Няма ограничение на скоростта, но и няма сблъсъци. Високите скорости могат лесно да причинят сблъсъци, което искаме да предотвратим. Ние също няма да разрешаваме сблъсъци на Arcade сървър, но без такива правила като Ramming, Blocking или Reckless Driving. Не виждаме смисъл в такъв сървър. Ние сме мултиплейър за симулация на камиони, а не състезателен мултиплейър. Ще се съсредоточим върху нашата симулационна общност.
"Защо автомобилите не могат да шофират по-бързо на симулационните сървъри? Има и по-високи ограничения на скоростта и за автомобилите в реалния живот!" ярно е, че в реалния живот автомобилите имат право да се движат по-бързо от камионите. И двете игри са симулатори на камиони, следователно физиката на скаутската кола наистина е подобна на камионите. Опитът показва, че е дори по-трудно да се държи под контрол автомобилите на разузнавачите, отколкото камионите. Искаме да намалим безразсъдното шофиране, причинено от грешка или небрежност, като не позволяваме на разузнавачите да карат по-бързо. Освен това автомобилите на разузнавачите все още са пробни, активирани на симулационни сървъри. Може да ги премахнем в бъдеще, ако видим твърде много проблеми с тях.
Все още имате въпроси? Питайте!
Надяваме се да се насладите на времето на нашите сървъри и се радваме да получим конструктивна обратна връзка.