This article has not been updated to its original version! For the most recent information, forward yourself to the original article: Server types & speedlimits
Last update: 22 Jan 2021 06:58 UTC
Short link to this article: https://truckersmp.com/kb/1034
Mange mennesker har spurgt os, hvad der er forskellene mellem vores servere, og hvis vi kunne aktivere kollisioner på Arcade serverne. Jeg vil forsøge at forklare vores system nu:
Med vores første "Road to Simulation" opdatering har vi oprettet en ny serveropsætning.
Euro Truck Simulator 2 Multiplayer
American Truck Simulator Multiplayer
Vi har foretaget disse ændringer, fordi vi føler, at disse indstillinger er mere velegnede til et lastbilmiljø. American Truck Simulator og Euro Truck Simulator 2 er simulatorer og ikke racerspil. Vi vil vende tilbage til rødderne af ETS2MP - Simulation. Høje hastigheder som 150 km/t (93 mph) er ikke realistiske for en lastbil i Europa eller i USA. De almindelige hastighedsgrænser i Europa er 80-90 km/t (50-55 mph) og op til 80 mph (128 km/h) i USA (kilde). Vi vil gerne støtte mennesker, der vil spille realistisk, og hvad vi har set før i tiden uden en hastighedsgrænse opfyldte ikke vores krav. Derfor har vi sænket hastighedsgrænsen på vores simuleringsservere.
Folk der kan lide racing er gratis at spille på vores Arcade servere. Der er ingen hastighedsgrænse, men heller ingen kollisioner. Høje hastigheder kan let forårsage kollisioner, hvilket er noget, vi ønsker at forhindre. Vi vil heller ikke aktivere kollisioner på en Arcade server, men uden sådanne regler som Ramming, Blocking eller Reckless Driving. Vi ser ikke nogen mening i en sådan server. Vi er en lastbilsimuleringsmultiplayer, ikke en racermultiplayer. Vi vil fokusere på vores simuleringsfællesskab.
"Hvorfor kan biler ikke køre hurtigere på simuleringsservere? Der er også højere hastighedsgrænser for biler i det virkelige liv!" Det er sandt, at biler må køre hurtigere end lastbiler i det virkelige liv. Begge spil er lastbilsimulatorer, derfor er spejderbilens fysik virkelig lignende lastbiler. Erfaringen har vist, at det er endnu sværere at holde spejderbiler under kontrol end lastbiler. Vi ønsker at reducere hensynsløs kørsel forårsaget af fejl eller uagtsomhed ved ikke at tillade spejderbiler at køre hurtigere. Desuden er spejderbiler stadig på prøvebasis aktiveret på simuleringsservere. Vi fjerner dem muligvis i fremtiden, hvis vi ser for mange problemer med dem.
Har du stadig spørgsmål? Så Spørg!
Vi håber, du nyder tiden på vores servere og ser frem til at modtage konstruktiv feedback.