Tipos de Servidores e Limites de Velocidade


Last update: 15 Mar 2024 09:33 UTC
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A lista a seguir compara e explica as diferenças entre os vários servidores do TruckersMP.

Com nossa primeira atualização "Road to Simulation" criamos uma nova configuração de servidor.

Euro Truck Simulator 2 Multiplayer

  • Simulation
  • Arcade
  • ProMods
  • Event Server

American Truck Simulator Multiplayer

  • Simulation
  • Arcade
  • Event Server

Simulation 1:

  • Colisões ativadas
  • Limite de velocidade: 110km/h / 68mph (60kmh / 37mph nas cidades)
  • Aplicação das regras de trânsito

Simulation 2:

  • Colisões ativadas
  • Limite de velocidade: 150km/h / 93mph (80kmh / 50mph nas cidades)
  • Aplicação das regras de trânsito

Arcade:

  • Colisões desativadas
  • Sem limite de velocidade
  • As regras de trânsito não se aplicam aos servidores Arcade (saiba mais aqui)

ProMods:

  • Modificação especial do mapa
  • Colisões ativadas
  • Limite de velocidade: 150km/h / 93mph
  • Aplicação das regras de trânsito

Event:

  • As configurações e regras do servidor dependem do evento atual (saiba mais aqui)

Por que essas mudanças?

Em março de 2023, foi publicado um blog detalhado, descrevendo várias alterações às configurações dos nossos servidores, bem como detalhes aprofundados sobre a atividade e a satisfação dos usuários.

Fizemos essas alterações porque achamos que essas configurações são mais adequadas para um ambiente de caminhões. O American Truck Simulator e o Euro Truck Simulator 2 são simuladores e não jogos de corrida. Queremos voltar às raízes do ETS2MP - Simulação. Altas velocidades, como 150 km/h (93 mph), não são realistas para um caminhão na Europa ou nos EUA. Os limites de velocidade usuais na Europa são de 80-90 km/h (50-55 mph) e de até 80 mph (128 km/h) nos Estados Unidos (fonte). Gostaríamos de apoiar as pessoas que querem jogar de forma realista e o que vimos no passado sem um limite de velocidade não atendia aos nossos requisitos. Portanto, reduzimos o limite de velocidade em nossos servidores de Simulação.

As pessoas que gostam de corridas podem jogar em nossos servidores Arcade. Não há limite de velocidade, mas também não há colisões. Altas velocidades podem facilmente causar colisões, o que é algo que queremos evitar. Também não permitiremos colisões em um servidor Arcade, mas sem regras como colisão, bloqueio ou direção imprudente. Não vemos nenhum sentido em um servidor desse tipo. Somos um multijogador de simulação de caminhão, não um multijogador de corrida. Vamos nos concentrar em nossa comunidade de simulação.

"Por que os carros não podem dirigir mais rápido nos servidores de simulação? Há limites de velocidade mais altos para carros na vida real também!" É verdade que os carros podem dirigir mais rápido do que os caminhões na vida real. Ambos os jogos são simuladores de caminhão, portanto, a física do carro de reconhecimento é realmente semelhante à dos caminhões. A experiência mostrou que é ainda mais difícil manter os veículos de reconhecimento sob controle do que os caminhões. Queremos reduzir a direção imprudente causada por erro ou negligência, não permitindo que os veículos de reconhecimento dirijam mais rápido. Além disso, os carros de reconhecimento ainda estão ativados em caráter experimental nos servidores de simulação. Poderemos removê-los no futuro se observarmos muitos problemas com eles.

Ainda tem dúvidas? Pergunte!

Esperamos que você aproveite o tempo em nossos servidores e estamos ansiosos para receber seu feedback construtivo.

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Tuna

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