Tipos de servidores y límites de velocidad


Last update: 22 Jan 2021 06:56 UTC
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Mucha gente nos ha preguntado cuáles son las diferencias entre nuestros servidores y si podríamos habilitar colisiones en los servidores de Arcade. Trataré de explicar nuestro sistema ahora:

Con nuestra primera actualización de Road to Simulation hemos creado un nuevo servidor.

Euro Truck Simulator 2 Multiplayer

  • Simulation
  • Arcade
  • ProMods
  • Event Server

American Truck Simulator Multiplayer

  • Simulation
  • Arcade
  • Event Server

Simulation:

  • Colisiones activadas
  • Límite de velocidad: 110km/h / 68mph
  • Aplicación de las reglas de circulación

Arcade:

  • Colisiones desactivadas
  • Sin límite de velocidad
  • Las normas de circulación no se aplican en los servidores de Arcade (más información aquí)

ProMods:

  • Modificación especial del mapa
  • Colisiones activadas
  • Límite de velocidad: 110km/h / 68mph
  • Normas de carretera aplicadas

Event:

¿Por qué estos cambios?

Hicimos estos cambios porque sentimos que estos ajustes son más adecuados para un entorno de transporte por carretera. American Truck Simulator y Euro Truck Simulator 2 son simuladores y no juegos de carreras. Queremos volver a las raíces de ETS2MP - Simulación. Altas velocidades como 150 km/h (93 mph) no son realistas para un camión en Europa o en los Estados Unidos. Los límites de velocidad habituales en Europa son 80-90 km/h (50-55 mph) y hasta 80 mph (128 km/h) en los Estados Unidos (fuente). Nos gustaría apoyar a las personas que quieren jugar de forma realista y lo que hemos visto en el pasado sin un límite de velocidad no cumplía nuestros requisitos. Por lo tanto, hemos reducido el límite de velocidad en nuestros servidores de simulación.

Las personas a las que les gustan las carreras son libres de jugar en nuestros servidores de Arcade. No hay límite de velocidad pero tampoco colisiones. Las altas velocidades pueden fácilmente causar colisiones, lo cual es algo que queremos evitar. Tampoco habilitaremos colisiones en un servidor de Arcade pero sin reglas tales como Ramming, Blocking o Reckless Driving. No vemos ningún sentido en tal servidor. Somos un multijugador de simulación de camión, no un multijugador de carreras. Nos centraremos en nuestra comunidad de simulación.

"¿Por qué los coches no se pueden conducir más rápido en los servidores de simulación? ¡Hay límites de velocidad más altos para los coches en la vida real también!" Es cierto que en la vida real se permite que los coches conduzcan más rápido que los camiones. Ambos juegos son simuladores de camiones, por lo que la física del coche scout es realmente similar a la de los camiones. La experiencia ha demostrado que es aún más difícil mantener los coches Scout bajo control que los camiones. Queremos reducir la conducción temeraria causada por errores o negligencias al no permitir que los vehículos Scout conduzcan más rápido. Además, los vehículos Scout todavía están en fase de prueba activados en los servidores de simulación. Podemos eliminarlos en el futuro si vemos demasiados problemas con ellos.

¿Todavía tiene preguntas? ¡Pregunta!

Esperamos que disfrute del tiempo en nuestros servidores y esperamos recibir comentarios constructivos.