Last update: 22 Jan 2021 06:57 UTC
Short link to this article: https://truckersmp.com/kb/672
Многие люди спрашивают нас, какие различия между нашими серверами и если бы мы могли включить столкновений на игровых серверах. Я попытаюсь объяснить сейчас нашу систему:
С нашей обновлённой первой дорогой в симулятор мы создали новый сервер.
Euro Truck Simulator 2 Multiplayer
American Truck Simulator Multiplayer
Мы сделали эти изменения, потому что мы чувствуем, что такие изменения и настройки, больше подходят для автомобильной среды.
American Truck Simulator и Euro Truck Simulator 2 это симуляторы, а не гоночные игры. Мы хотим вернуться к источникам ETS2MP - Симуляция. Высокая скорость, например, 150 км/ч (93 миль / ч) не реалистично для грузовика в Европе или в США. Обычные ограничения скорости в Европе 80-90 км/ч (50-55 миль в час) и до 80 миль в час (128 км/ч) в США (источник). Мы хотели бы поддержать людей, которые хотят играть в реалистично и то, что мы видели в прошлом. Это то, что свободное ограничение скорости, это не соответствуют нашим требованиям. Поэтому мы снизили ограничение скорости на наших Simulation servers.
Люди, которые любят гонки, могут свободно играть на наших Arcade servers. Там нет ограничения скорости, но так же и нет столкновений (Можно проезжать сквозь друг друга). Высокая скорость, может легко вызвать столкновения, которые мы стремимся предотвратить. Мы также не позволим столкновения на Arcade server, но без таких правил, как Ramming, Blocking or Reckless Driving. Мы не видим никакого смысла на таком сервере. Мы являемся симуляторным и грузовым мультиплеером, а не гоночным. Мы будем ориентироваться на наши сообщества Симуляции.
"Почему легковые автомобили (Scout) не могут ехать быстрее на серверах моделирования? Есть более высокие ограничения скорости для автомобилей в реальной жизни тоже!" Это правда, что автомобили могут ездить быстрее, чем грузовики в реальной жизни. Обе игры truck simulators, поэтому физика машины scout, действительно похожа на физику грузовика. Опыт показывает, что это гораздо труднее сохранить машину scout под контролем, чем грузовики. Мы хотим, чтобы уменьшилось, опасное вождение вызвана ошибкой или небрежностью , не позволяя машине scout, ехать быстрее. Кроме того, машина Scout ещё на экспериментальной основе активирована на simulation servers. Мы можем удалить их в будущем, если мы увидим слишком много проблем с ними.
Еще есть вопросы? Спрашивайте!
Мы надеемся, что вам понравится тратить ваше время на наших серверах и с нетерпением ждём вашей обратной связи.