Typy serverů a rychlostní limity


Last update: 31 Oct 17:33 UTC
Short link to this article: https://truckersmp.com/kb/590



Následující seznam porovnává a vysvětluje rozdíly mezi jednotlivými TruckersMP servery.

S naší první aktualizací "Road to Simulation"jsme vytvořili nový server.

Euro Truck Simulator 2 Multiplayer

  • Simulation
  • Arcade
  • ProMods
  • Event Server

American Truck Simulator Multiplayer

  • Simulation
  • Arcade
  • Event Server

Simulation 1:

  • Kolize jsou zapnuty
  • Rychlostní limit: 110km/h / 68mph (60kmh / 37mph ve městech)
  • Dodržování pravidel silničního provozu

Simulation 2:

  • Kolize jsou zapnuty
  • Rychlostní limit: 150km/h / 93mph (80kmh / 50mph ve městech)
  • Dodržování pravidel silničního provozu

Arcade:

  • Kolize jsou vypnuty
  • Bez omezení rychlosti
  • Na serverech Arcade neplatí pravidla silničního provozu (learn more here)

ProMods:

  • Speciální mapová modifikace
  • Kolize jsou zapnuty
  • Rychlostní limit: 150km/h / 93mph
  • Dodržování pravidel silničního provozu

Event:

  • Nastavení a pravidla serveru závisí na aktuální události(learn more here)

Proč došlo k těmto změnám?

V březnu 2023 byl zveřejněn podrobný blog, ve kterém byly popsány různé změny v nastavení našich serverů a podrobné informace o aktivitě a spokojenosti uživatelů.

Tyto změny jsme provedli, jelikož se domníváme, že tato nastavení jsou vhodnější pro dopravní prostředí. American Truck Simulator a Euro Truck Simulator 2 jsou simulátory, nikoli závodní hry. Chceme se vrátit ke kořenům ETS2MP - Simulaci Vysoké rychlosti jako 150 km/h (93 mph) nejsou pro kamiony v Evropě ani v USA realistické. Obvyklé rychlostní limity v Evropě jsou 80-90 km/h (50-55 mph) a až 80 mph (128 km/h) ve Spojených státech (zdroj). Chtěli bychom podpořit hráče, kteří chtějí hrát realisticky a to, co jsme v minulosti viděli bez omezení rychlosti, nesplňovalo naše požadavky. Proto jsme snížili rychlostní limit na našich simulačních serverech.

Lidé, kteří mají rádi závody, mohou hrát zdarma na našich arkádových serverech. Neexistuje žádný rychlostní limit, ale také žádné kolize. Vysoké rychlosti mohou snadno způsobit kolize, kterým chceme zabránit. Nebudeme povolovat kolize na arkádovém serveru, bez takových pravidel, jako je Narážení, Blokování nebo Nevhodná / Bezohledná jízda. V takovém serveru nevidíme žádný smysl. Jsme multiplayerová simulace kamionů, nikoli závodní. Zaměříme se tedy na naši simulační komunitu.

"Proč nemohou auta jezdit rychleji na simulačních serverech? Pro automobily existují v reálném životě vyšší rychlostní limity!" Je pravda, že auta mohou v reálném životě jezdit rychleji než kamiony. Obě hry jsou simulátory kamionů, proto je fyzika Scoutu opravdu podobná jako u kamionu. Zkušenosti ukázaly, že je Scout ještě obtížnější udržet pod kontrolou než kamion. Chceme omezit bezohlednou jízdu způsobenou chybou nebo nedbalostí tím, že nedovolíme Scoutům jezdit rychleji. Kromě toho je Scout stále aktivován na simulačních serverech. Můžeme jej v budoucnu odstranit, pokud uvidíme příliš mnoho problémů.

Máte stále otázky? Ptejte se!

Doufáme, že se vám na našich serverech bude líbit, a těšíme se na konstruktivní zpětnou vazbu.