Typy serverů a omezení rychlosti


Last update: 22 Jan 2021 06:57 UTC
Short link to this article: https://truckersmp.com/kb/590



Mnoho lidí se nás ptalo, jaké jsou rozdíly mezi našimi servery a zda bychom mohli umožnit kolize na serverech Arcade. Nyní se pokusím vysvětlit náš systém:

S naší první aktualizací "Cesta k simulaci" jsme vytvořili nové nastavení serverů.

Euro Truck Simulator 2 Multiplayer

  • Simulation
  • Arcade
  • ProMods
  • Event Server

American Truck Simulator Multiplayer

  • Simulation
  • Arcade
  • Event Server

Simulation:

  • Kolize aktivovány
  • Rychlostní limit: 110 km/h / 68 mph
  • Vynucena silniční pravidla

Arcade:

  • Kolize jsou zakázány
  • Bez omezení rychlosti
  • Na serverech Arcade neplatí silniční pravidla (více zde)

ProMods:

  • Speciální mapová modifikace
  • Kolize aktivovány
  • Rychlostní limit: 110 km/h / 68 mph
  • Vynucena silniční pravidla

Event:

Proč tyto změny?

Tyto změny jsme provedli, jelikož se domníváme, že tato nastavení jsou vhodnější pro dopravní prostředí. American Truck Simulator a Euro Truck Simulator 2 jsou simulátory, nikoli závodní hry. Chceme se vrátit ke kořenům ETS2MP - Simulaci. Vysoké rychlosti jako 150 km/h (93 mph) nejsou pro kamiony v Evropě ani v USA realistické. Obvyklé rychlostní limity v Evropě jsou 80-90 km/h (50-55 mph) a až 80 mph (128 km/h) ve Spojených státech (zdroj). Chtěli bychom podpořit hráče, kteří chtějí hrát realisticky a to, co jsme v minulosti viděli bez omezení rychlosti, nesplňovalo naše požadavky. Proto jsme snížili rychlostní limit na našich simulačních serverech.

Lidé, kteří mají rádi závody, mohou hrát zdarma na našich arkádových serverech. Neexistuje žádný rychlostní limit, ale také žádné kolize. Vysoké rychlosti mohou snadno způsobit kolize, kterým chceme zabránit. Nebudeme povolovat kolize na arkádovém serveru, bez takových pravidel, jako je Narážení, Blokování nebo Nevhodná / Bezohledná jízda. V takovém serveru nevidíme žádný smysl. Jsme multiplayerová simulace kamionů, nikoli závodní. Zaměříme se tedy na naši simulační komunitu.

"Proč nemohou auta jezdit rychleji na simulačních serverech? Pro automobily existují v reálném životě vyšší rychlostní limity!" Je pravda, že auta mohou v reálném životě jezdit rychleji než kamiony. Obě hry jsou simulátory kamionů, proto je fyzika Scoutu opravdu podobná jako u kamionu. Zkušenosti ukázaly, že je Scout ještě obtížnější udržet pod kontrolou než kamion. Chceme omezit bezohlednou jízdu způsobenou chybou nebo nedbalostí tím, že nedovolíme Scoutům jezdit rychleji. Kromě toho je Scout stále aktivován na simulačních serverech. Můžeme jej v budoucnu odstranit, pokud uvidíme příliš mnoho problémů.

Stále máte otázky? Ptejte se!

Doufáme, že si na našich serverech užijete čas a těšíme se na konstruktivní zpětnou vazbu.

Tags

Author

InvisibleRaptor's avatar

InvisibleRaptor

SeniorTranslationManager

Translation Manager - Since 18.08.2019