Last update: 22 Jan 2021 06:56 UTC
Short link to this article: https://truckersmp.com/kb/595
Veel mensen hebben ons vragen gesteld over de verschillen tussen onze servers en of we botsingen kunnen inschakelen op één van de Arcade servers. Ik ga proberen om ons systeem aan je uit te leggen:
Sinds onze eerste Road to Simulation update hebben we een nieuwe server setup.
Euro Truck Simulator 2 Multiplayer
American Truck Simulator Multiplayer
We hebben deze veranderingen doorgevoerd omdat we van mening zijn dat ze beter passen bij een truckersomgeving. American Truck Simulator en Euro Truck Simulator 2 zijn simulatiespellen en niet racespellen. We willen terug naar de kern van ETS2MP - Simulatie. Hoge snelheden zoals 150 km/u (93 mph) zijn niet realistisch voor een truck in Europa noch in de VS. Gemiddelde snelheidslimieten in Europa zitten zo rond 80-90 km/u (50-55 mph) en gaan tot 128 km/u (80 mph) in de VS (bron). We willen graag de spelers steunen die realistisch willen spelen en wat we in het verleden zagen toen er geen snelheidslimiet was voldeed niet aan onze eisen. Daarom hebben we het snelheidslimiet verlaagd op onze Simulation servers.
Mensen die houden van racen zijn vrij om te spelen op onze Arcade servers. Er is geen snelheidslimiet maar ook geen botsingen mogelijk. Hoge snelheden zorgen gemakkelijk voor botsingen en dat is iets wat we willen voorkomen. We zullen nooit botsingen toestaan op een Arcade server zonder regels als Rammen, Blokkeren of Roekeloos Rijden. We zien geen nut in zo'n server. We zijn een truck simulatie multiplayer, geen race multiplayer. We willen de focus leggen op onze simulatie community.
"Waarom kunnen auto's niet sneller rijden op de Simulatie servers? Er zijn ook hogere snelheidslimieten voor auto's in het echte leven!" Het is waar dat auto's in het echte leven toegestaan zijn om sneller te rijden dan trucks. Beide spellen zijn truck simulatiespellen, daarom zijn de natuurkundige regels van de scout auto bijna gelijk aan die van trucks. Ervaring toont aan dat het veel lastiger is om controle te houden over scout auto's dan trucks. We willen roekeloos rijden dat veroorzaakt wordt door fouten of nalatigheid voorkomen door het niet toe te staan dat scout auto's sneller rijden. Daarnaast zijn scout auto's nog steeds in een proefperiode geactiveerd op de simulatie servers. De kans bestaat de we ze in de toekomst misschien verwijderen als er te veel problemen met ze voorkomen.
Heb je nog steeds vragen? Stel ze vooral!
We hopen dat je geniet van je tijd op onze servers en kijken uit naar het ontvangen van constructieve feedback.