如何在单人游戏中使用TruckersMP独家内容?


Last update: 19 Mar 20:05 UTC
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在这篇文章中,我们将解释如何在单人游戏中获得侦查车(Scout car) 和 TruckersMP 独家内容。

在单人游戏中添加地图编辑功能对于那些正在创建联运活动或车队存档的玩家来说是非常有帮助的。如果在单人游戏中没有激活地图编辑,由于游戏重置,这些存档将无法在TruckersMP上运行,这将使您的车辆在车库重置。


必要的文件位于 ProgramData 文件夹中,这是一个隐藏文件夹。同时,您还需要启用文件扩展名。要查看此文件夹和启用文件扩展名,您必须执行以下操作:

  1. 打开你的文件资源管理器
  2. 转到 "查看 "标签 View Tab
  3. 在 “显示/隐藏” 部分启用 “隐藏的项目”和“文件扩展名”

现在您应该可以看到隐藏的文件夹和文件扩展名了。


侦查车(Scout car)

如果你想在你的单人游戏中添加侦察车(Scout car),您将必须获得这些文件:

  • skoda_car.mp 路径: C:\ProgramData\TruckersMP\data\ats\modsC:\ProgramData\TruckersMP\data\ets2\mods
  • sh_skoda_car.mp 路径: C:\ProgramData\TruckersMP\data\shared\mods

附件包

如果您想在您的单人游戏中添加TruckersMP附件包。您将需要获得以下文件。

  • accessory_pack 路径: C:\ProgramData\TruckersMP\data\ats\mods or C:\ProgramData\TruckersMP\data\ets2\mods
  • sh_accessory_pack 路径: C:\ProgramData\TruckersMP\data\shared\mods

地图编辑

如果您想要添加TruckersMP独家地图编辑到您的单人游戏,并希望创建您将在我们的服务器上可以使用的存档,您将需要获得以下文件

  • hq_final 路径: C:\ProgramData\TruckersMP\data\ets2\mods
  • cd_changes 路径: C:\ProgramData\TruckersMP\data\ets2\mods

有几种方法可以让这些mods文件放置于正确的位置,以便在单人游戏中使用。我们将在下面解释其中的两种方法,都能达到相同的效果,但是“方法2”稍微复杂一些。

方法一

使用此方法,您需要手动复制并粘贴文件到您单人游戏的 "mod "文件夹中。这种方法的缺点是,如果文件更新,你将不得不再次进行这些步骤,以确保您拥有最新的可用版本。

  1. 如果您已经决定了需要哪些文件,请选择并复制它们。(您可以通过按住"Ctrl"l键选择多个文件)
  2. 现在打开您的 "mod "文件夹,查看 American Truck Simulator C:\Users\%USERPROFILE%\Documents\American Truck Simulator\modEuro Truck Simulator 2 C:\Users\%USERPROFILE%\Documents\Euro Truck Simulator 2\mod
  3. 在 "mod"文件夹中点击右键,粘贴您之前复制的文件。
  4. 现在,您必须重命名所有文件,以使它们在单人游戏中工作,为此:
    1. 右键点击一个文件并选择 “重命名”
    2. 从文件名(扩展名)中删除 .mp
    3. 在文件名的末尾添加(扩展名) .scs

做完这些后,您就可以开始游戏了。关于这些文件的顺序,请继续阅读下面的 “方法二”。

方法二

这个方法比前一个方法要复杂一些。这将在Windows中创建一个符号链接,允许游戏从 TruckersMP 中找到文件并在单人游戏中使用它们。如果文件被更新,您不需要重复这些步骤。除非文件名被改变或者您需要其他文件。

使用此方法,您必须拥有您电脑的管理员权限。

现在我们可以开始进行必要的步骤了:

  1. 创建一个新的文本 (.txt) 文件。 (该文件的名称或位置并不重要)
  2. 打开这个文本文件,根据你要使用的文件,粘贴以下内容:
    (同样的过程也可用于其它文件) 侦查车(Scout):
    mklink %USERPROFILE%\Documents\"Euro Truck Simulator 2"\mod\sh_skoda_car.scs %PROGRAMDATA%\TruckersMP\data\shared\mods\sh_skoda_car.mp
    mklink %USERPROFILE%\Documents\"American Truck Simulator"\mod\sh_skoda_car.scs %PROGRAMDATA%\TruckersMP\data\shared\mods\sh_skoda_car.mp
    mklink %USERPROFILE%\Documents\"Euro Truck Simulator 2"\mod\skoda_car.scs %PROGRAMDATA%\TruckersMP\data\ets2\mods\skoda_car.mp
    mklink %USERPROFILE%\Documents\"American Truck Simulator"\mod\skoda_car.scs %PROGRAMDATA%\TruckersMP\data\ats\mods\skoda_car.mp
    pause
    地图编辑:
    mklink %USERPROFILE%\Documents\"Euro Truck Simulator 2"\mod\hq_final.scs %PROGRAMDATA%\TruckersMP\data\shared\mods\hq_final.mp
    mklink %USERPROFILE%\Documents\"Euro Truck Simulator 2"\mod\cd_changes.scs %PROGRAMDATA%\TruckersMP\data\shared\mods\cd_changes.mp
    pause
  3. 将第一个和第二个路径中的文件名更改为所需地图编辑的文件名。(与Scout相同,如果需要,您可以添加多个文件)
  4. 保存该文本文件,并将文件(扩展)名从 .txt 改为 .bat.
  5. 右键单击该文件并以管理员身份执行它。(如果你没有这两个游戏并粘贴了上面的代码,你会看到两个错误,这是正常的,因为它试图为你没有的游戏复制文件)

现在您可以启动游戏并检查 "MOD管理器"。如果一切工作正常,您现在应该看到您所添加的所有文件。启用这些MOD,你将能够在单人游戏中使用它们。

侦查车(Scout)

请确保您按以下顺序放置Mods,否则,它将无法正常启用。
Scout Mod Order

附件包

请确保您按以下顺序放置Mods,否则,它将无法正常启用。
Accessory Pack Order

地图编辑

请确保您按以下顺序放置Mods,否则,它将无法正常启用。
Accessory Pack Order

如果您在我们的服务器上使用地图编辑来为车队(联运)创建存档。请确保您在开始之前,检查它是否正常工作。您可以这样做,进入单人游戏并创建一个存档。然后加载TruckersMP并连接到一个 Arcade 服务器,尝试加载您创建的存档。如果您的卡车没有被重置到车库,那么您已经成功地添加了必要的MODS


由于文件会定期更新以修复问题并添加其他的内容,所以每当我们完成文件修改时,我们都会更新下面的列表。这样你就可以检查你是否需要重做一些步骤,以确保你的文件是最新的。特别是如果您用它来创建存档,请定期查看该指南,确保所有内容都是最新的。

文件更改日志:

  • 14/03/2022 - 删除了: hq_stage. 添加了: hq_final, accessory_pack, sh_accessory_pack.
  • 14/02/2022 - 添加了: hq_stage