如何在单人游戏中使用TruckersMP独家内容?


Last update: 17 May 18:06 UTC
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在本篇教程中,我们将教您如何在单人游戏中获得 斯柯达(Scout car) 与 TruckersMP 独家内容。

在单人游戏中添加地图编辑对举办活动和制作车队存档的玩家来说非常方便。如果在单人游戏中未启用这些地图编辑的情况下创建此类存档,则这些存档将无法在TruckersMP中使用。


截至2023年2月,我们为玩家们带来了一款全新的启动器以供使用。相应地,使用新版启动器的安装路径与使用旧版启动器的安装路径不同。请根据您使用的启动器来了解不同的安装位置。以下方法和位置适用于/当前的启动器。

必要的文件位于 "AppData" 文件夹中,这是一个隐藏文件夹。同时,您还需要启用文件扩展名。需查看此文件夹和启用文件扩展名,您必须执行以下操作:

  1. 打开您的文件资源管理器
  2. 转到 "查看 "标签 View Tab
  3. 在 “显示/隐藏” 部分启用 “隐藏的项目”和“文件扩展名”

现在您应该可以看到隐藏的文件夹和文件扩展名了。

如果您需要从旧版启动器转换为新版启动器,但没有看到"data"文件,只需从C:\ProgramData\TruckersMP里复制,并粘贴至 C:\Users\User\AppData\Roaming\TruckersMP\installation


斯柯达(Scout car)

如果您想在单人游戏中添加斯柯达(Scout car),您将需要获得以下文件:

  • skoda_car.mp 路径 C:\Users\User\AppData\Roaming\TruckersMP\installation\data\ats\modsC:\Users\User\AppData\Roaming\TruckersMP\installation\data\ets2\mods
  • sh_skoda_car.mp 路径 C:\Users\User\AppData\Roaming\TruckersMP\installation\data\shared\mods

附件包

如果您想在单人游戏中添加TruckersMP附件包。您将需要获得以下文件:

  • accessory_pack 路径 C:\Users\User\AppData\Roaming\TruckersMP\installation\data\ats\modsC:\Users\User\AppData\Roaming\TruckersMP\installation\data\ets2\mods
  • sh_accessory_pack 路径 C:\Users\User\AppData\Roaming\TruckersMP\installation\data\shared\mods

地图编辑

如果您想将TruckersMP独家地图编辑添加到单人游戏中进行驾驶体验,或者创建能在我们的服务器中使用的存档,则您需要获得以下文件:

  • hq_final 路径 C:\Users\User\AppData\Roaming\TruckersMP\installation\data\ets2\mods
  • cd_changes 路径 C:\Users\User\AppData\Roaming\TruckersMP\installation\data\ets2\mods

这里有几种可以让这些mods文件放置于正确位置的方法,以便在单人游戏中使用。我们将在下面解释其中的两种方法,都可以达到相同的效果,但是“方法2”稍微复杂一些。

方法 1

使用此方法,您需要手动复制并粘贴文件到您单人游戏的 "mod "文件夹中。这种方法的缺点是,如果文件更新,你将不得不再次进行这些步骤,以确保您拥有最新的可用版本。

  1. 如果您已经决定了需要哪些文件,请选择并复制它们。(您可以通过按住"Ctrl"l键选择多个文件)
  2. 现在打开您的 "mod "文件夹,查看 American Truck Simulator C:\Users\%USERPROFILE%\Documents\American Truck Simulator\modEuro Truck Simulator 2 C:\Users\%USERPROFILE%\Documents\Euro Truck Simulator 2\mod
  3. 在 "mod"文件夹中点击右键,粘贴您之前复制的文件。
  4. 现在,您必须重命名所有文件,以使它们在单人游戏中工作,为此:
    1. 右键点击一个文件并选择 “重命名”
    2. 从文件名(扩展名)中删除 .mp
    3. 在文件名的末尾添加(扩展名) .scs

完成后,您就可以开始游戏了。关于这些文件的顺序,请继续阅读下面的 “方法2”。

方法 2

这个方法比前一个方法要复杂一些。需要在Windows中创建一个符号链接,允许游戏从 TruckersMP 中找到文件并在单人游戏中使用它们。如果文件被更新,您不需要重复这些步骤。除非文件名被更改或者您需要其他文件。

使用此方法,您必须拥有您电脑的管理员权限。

现在我们可以开始进行必要的步骤了:

  1. 创建一个新的文本 (.txt) 文件。 (该文件的名称或位置并不重要)
  2. 打开这个文本文件,根据你要使用的文件,粘贴以下内容:
    (同样的过程也可用于其它文件)
    斯柯达:
    mklink %USERPROFILE%\Documents\"Euro Truck Simulator 2"\mod\sh_skoda_car.scs %APPDATA%\TruckersMP\installation\data\shared\mods\sh_skoda_car.mp
    mklink %USERPROFILE%\Documents\"American Truck Simulator"\mod\sh_skoda_car.scs %APPDATA%\TruckersMP\installation\data\shared\mods\sh_skoda_car.mp
    mklink %USERPROFILE%\Documents\"Euro Truck Simulator 2"\mod\skoda_car.scs %APPDATA%\TruckersMP\installation\data\ets2\mods\skoda_car.mp
    mklink %USERPROFILE%\Documents\"American Truck Simulator"\mod\skoda_car.scs %APPDATA%\TruckersMP\installation\data\ats\mods\skoda_car.mp
    pause
    地图编辑:
    mklink %USERPROFILE%\Documents\"Euro Truck Simulator 2"\mod\hq_final.scs %APPDATA%\TruckersMP\installation\data\shared\mods\hq_final.mp
    mklink %USERPROFILE%\Documents\"Euro Truck Simulator 2"\mod\cd_changes.scs %APPDATA%\TruckersMP\installation\data\shared\mods\cd_changes.mp
    pause
  3. 将第一个和第二个路径中的文件名更改为所需地图编辑的文件名。(与Scout相同,如果需要,您可以添加多个文件)
  4. 保存该文本文件,并将文件(扩展)名从 .txt 改为 .bat.
  5. 右键单击该文件并以管理员身份执行它。(如果您没有这两个游戏并粘贴了上面的代码,您会看到两个错误,属于正常现象,因为它试图为您没有的游戏复制文件)

现在您可以启动游戏并检查 "MOD管理器"。如果一切工作正常,您现在应该看到您所添加的所有文件。启用这些MOD,你将能够在单人游戏中使用它们。

斯柯达(Scout)

请确保您按以下顺序放置Mods,否则,它将无法正常启用。
Scout Mod Order

附件包

请确保您按以下顺序放置Mods,否则,它将无法正常启用。
Accessory Pack Order

地图编辑

请确保您按以下顺序放置Mods,否则,它将无法正常启用。
Map Edits Order

如果您在我们的服务器上使用地图编辑来为车队(联运)创建存档。请确保您在开始之前,检查它们是否正常工作。您可以通过进入单人游戏并创建一个存档来进行测试。然后,加载TruckersMP并连接至Arcade服务器,尝试加载您创建的存档。


由于文件会定期更新以修复问题并添加其他的内容,所以每当我们完成文件修改时,我们都会更新下面的列表。这样您就可以检查您是否需要重做一些步骤,以确保您的文件是最新的。特别是如果您用它来创建存档,请定期查看本篇教程,确保所有内容都是最新的。

文件更新日志:

  • 13/09/2022 - 更新: accessory_pack, sh_accessory_pack, skoda_car, sh_skoda_car, cd_changes 更多信息
  • 14/03/2022 - 删除: hq_stage. 添加: hq_final, accessory_pack, sh_accessory_pack.
  • 14/02/2022 - 添加: hq_stage.