Last update: 30 Jan 5:11 UTC
Short link to this article: https://truckersmp.com/kb/1484
在本篇教程中, 我们将为您讲解如何在单人游戏中使用TruckersMP独家内容, 包含 Scout Car(斯柯达轿车), Accessory Pack(配件包) 以及 Map Edits(地图编辑)。
在单人游戏中添加地图编辑对举办活动和制作车队存档的玩家们来说非常实用方便。如果在单人游戏中未启用这些地图编辑的情况下创建此类存档,则这些存档将无法在TruckersMP中正常使用。
自2023年2月份以来, 我们为玩家们带来了一款全新的 启动器。因此, 新版启动器的安装路径与旧版启动器的安装路径有所不同。请注意,不同的安装路径取决于您所选择使用的启动器。以下的方法与安装路径适用于新款启动器。
如果您不确定当前使用的是哪款启动器, 我们为您提供了一张最新版本的启动器样式图供您参考。
所需的必要文件位于 AppData 文件夹中, 这是一个 隐藏文件夹。您需要 启用文件扩展名。查看此文件夹和启用文件扩展名,您必须执行以下操作:
1. 打开 文件资源管理器
2. 找到 查看 标签
3. 在 显示/隐藏 选项下启用 隐藏的项目 和 文件扩展名
现在您应该可以看到隐藏的文件夹和文件扩展名了。
如果您需要从旧版启动器转换为新版启动器, 但没有看到 data 文件, 只需从 C:\ProgramData\TruckersMP
里进行复制,并粘贴至 C:\Users\User\AppData\Roaming\TruckersMP\installation
。
如果您想在单人游戏中添加 Scout car (斯柯达轿车), 则需要获得以下文件:
skoda_car.mp
+ ai_wheels.mp
从C:\Users\User\AppData\Roaming\TruckersMP\installation\data\ats\mods
或C:\Users\User\AppData\Roaming\TruckersMP\installation\data\ets2\mods
中获取sh_skoda_car.mp
从C:\Users\User\AppData\Roaming\TruckersMP\installation\data\shared\mods
中获取如果您想在单人游戏中添加 TruckersMP配件包, 则需要获得以下文件:
accessory_pack
从C:\Users\User\AppData\Roaming\TruckersMP\installation\data\ats\mods
或C:\Users\User\AppData\Roaming\TruckersMP\installation\data\ets2\mods
中获取sh_accessory_pack
从C:\Users\User\AppData\Roaming\TruckersMP\installation\data\shared\mods
中获取`如果您想将 TruckersMP独家地图编辑 添加到单人游戏中进行驾驶体验,或者创建能在我们的服务器中使用的存档,则您需要获得以下文件:
hq_final
从C:\Users\User\AppData\Roaming\TruckersMP\installation\data\ets2\mods
中获取cd_changes
从C:\Users\User\AppData\Roaming\TruckersMP\installation\data\ets2\mods
中获取sh_event
从 C:\Users\User\AppData\Roaming\TruckersMP\installation\data\shared\mods
中获取data2
从 C:\Users\User\AppData\Roaming\TruckersMP\installation\data\shared\mods
中获取event
从 C:\Users\User\AppData\Roaming\TruckersMP\installation\data\ets2\mods
中获取这里有几种可以让这些mods文件放置于正确位置的方法,以便大家能在单人游戏中使用。我们将在下面讲解其中的两种方法,都可以达到相同的效果,但是 方法2 稍微复杂一些。
使用此方法,您需要手动 复制并粘贴 文件到您单人游戏的 mod 文件夹中。在使用此方法时请注意, 一旦文件更新,您将需要重复操作以下步骤。
1. 一旦您已经决定了需要哪些文件,请 选择并复制 它们。(您可以通过按住Ctrl 键来选择多个文件)
2. 现在在American Truck Simulator C:\Users\%USERPROFILE%\Documents\American Truck Simulator\mod
或 Euro Truck Simulator 2 C:\Users\%USERPROFILE%\Documents\Euro Truck Simulator 2\mod
的目录里打开您的 mod 文件夹。
3. 右键点击 mod 文件夹, 然后 粘贴 之前您复制的文件。
4. 现在您需要 重命名所有文件, 以使它们在单人游戏中使用, 为此:
.mp
.scs
如果您选择使用 方法 1,则您可以跳过 Mod安装顺序 步骤。
这个方法比上一个方法要复杂一些。需要在Windows中 创建一个符号链接, 允许游戏从 TruckersMP 中找到文件并在单人游戏中使用它们。则一旦文件更新,您不需要重复这些步骤。除非文件名被更改或者您需要添加其他文件。
使用此方法,您 必须 拥有您电脑的管理员权限。
现在我们可以开始进行所需的步骤了:
1. 创建一个新的文本 (.txt) 文件。 (该文件的名称或路径并不重要)
2. 打开这个文本文件,根据你要使用的文件,粘贴 以下内容。取决于您所需要的文件:
(同样的过程也可用于其它文件)
Scout (斯柯达):
mklink %USERPROFILE%\Documents\"Euro Truck Simulator 2"\mod\sh_skoda_car.scs %APPDATA%\TruckersMP\installation\data\shared\mods\sh_skoda_car.mp
mklink %USERPROFILE%\Documents\"American Truck Simulator"\mod\sh_skoda_car.scs %APPDATA%\TruckersMP\installation\data\shared\mods\sh_skoda_car.mp
mklink %USERPROFILE%\Documents\"Euro Truck Simulator 2"\mod\skoda_car.scs %APPDATA%\TruckersMP\installation\data\ets2\mods\skoda_car.mp
mklink %USERPROFILE%\Documents\"American Truck Simulator"\mod\skoda_car.scs %APPDATA%\TruckersMP\installation\data\ats\mods\skoda_car.mp
mklink %USERPROFILE%\Documents\"Euro Truck Simulator 2"\mod\ai_wheels.scs %APPDATA%\TruckersMP\installation\data\ets2\mods\ai_wheels.mp
mklink %USERPROFILE%\Documents\"American Truck Simulator"\mod\ai_wheels.scs %APPDATA%\TruckersMP\installation\data\ats\mods\ai_wheels.mp
pause
Map Edits (地图编辑):
mklink %USERPROFILE%\Documents\"Euro Truck Simulator 2"\mod\hq_final.scs %APPDATA%\TruckersMP\installation\data\shared\mods\hq_final.mp
mklink %USERPROFILE%\Documents\"Euro Truck Simulator 2"\mod\cd_changes.scs %APPDATA%\TruckersMP\installation\data\shared\mods\cd_changes.mp
mklink %USERPROFILE%\Documents\"Euro Truck Simulator 2"\mod\cd_changes.scs %APPDATA%\TruckersMP\installation\data\shared\mods\sh_event.mp
mklink %USERPROFILE%\Documents\"Euro Truck Simulator 2"\mod\cd_changes.scs %APPDATA%\TruckersMP\installation\data\shared\mods\data2.mp
mklink %USERPROFILE%\Documents\"Euro Truck Simulator 2"\mod\cd_changes.scs %APPDATA%\TruckersMP\installation\data\ets2\mods\event.mp
pause
3. 将第一个和第二个路径中的文件名更改为所需地图编辑的文件名。(与Scout相同,如果需要,您可以添加多个文件)
4. 保存该文本文件,并将文件(扩展)名从 .txt
改为 .bat
。
5. 右键单击该文件并以管理员身份执行它。(如果您没有这两个游戏并粘贴了上面的代码,您会看到两个错误出现,属于正常现象,因为它试图为您没有的游戏复制文件)
启动游戏 打开 Mod管理器。如果文件安装一切正常, 您现在应该看到您所添加的所有文件了。启用这些Mods,你将能够在单人游戏中使用它们。
请确保您按 如图顺序放置Mods, 否则, 它将无法正常启用。
请确保您按 如图顺序放置Mods, 否则, 它将无法正常启用。
请确保您按 如图顺序放置Mods, 否则, 它将无法正常启用。
由于文件会定期更新以修复问题并添加其它的内容,所以每当我们完成文件修改时,我们都会更新下面的列表。这样您就可以检查您是否需要重做一些步骤,以确保您的文件是最新的。特别是如果您用它来创建存档,请定期查看本篇教程,确保所有内容都是最新的。
sh_event
, event
, data2
ai_wheels
accessory_pack
, sh_accessory_pack
, skoda_car
, sh_skoda_car
, cd_changes
更多信息hq_stage
. 添加: hq_final
, accessory_pack
, sh_accessory_pack
.hq_stage
.