如何在單人遊戲中使用TruckersMP獨家內容?


Last update: 05 Feb 10:07 UTC
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在本文章中,我們會指導你如何在單人遊戲中使用Scout私家車及TruckersMP獨家內容。

在單人遊戲中加入地圖編輯檔案,對於為活動及車隊遊行中製作存檔是非常有用。如果在單人遊戲中欠缺地圖編輯檔案情況下製作這些存檔,存檔將不能在TruckersMP上使用。


由2023年2月開始,玩家可以使用新的啟動器。因此,安裝路徑與舊的啟動器不同。請留意安裝路徑會因應你使用新或舊的啟動器而有所不同。本文章所提及的方法及路徑是適用於/目前版本的啟動器。

所需文件都是在「AppData」的隱藏檔案夾中。你另外需要啟用顯示副檔名功能。為了能夠查看這個文件夾及副檔名,你需要依照下列步驟:

  1. 開啟你的檔案總管
  2. 前往「檢視」分頁View Tab
  3. 在「顯示/隱藏」部分,啟用「隱藏的項目」及「副檔名」。

現在,你應該可以查看隱藏的文件夾及副檔名。

如果你由舊的啟動器過渡至目前的啟動器,同時未能查看「Data」文件夾,只需要在C:\ProgramData\TruckersMP中複製及在C:\Users\User\AppData\Roaming\TruckersMP\installation貼上。


Scout私家車

如果你想在單人遊戲中新增Scout私家車,你需要取得以下檔案:

  • skoda_car.mp 在路徑 C:\Users\User\AppData\Roaming\TruckersMP\installation\data\ats\modsC:\Users\User\AppData\Roaming\TruckersMP\installation\data\ets2\mods
  • sh_skoda_car.mp 在路徑 C:\Users\User\AppData\Roaming\TruckersMP\installation\data\shared\mods

配件包

如果你想在單人遊戲中新增TruckersMP配件包,你需要取得以下檔案:

  • accessory_pack 在路徑 C:\Users\User\AppData\Roaming\TruckersMP\installation\data\ats\modsC:\Users\User\AppData\Roaming\TruckersMP\installation\data\ets2\mods
  • sh_accessory_pack 在路徑 C:\Users\User\AppData\Roaming\TruckersMP\installation\data\shared\mods

地圖編輯檔案

如果你想在單人遊戲中新增TruckersMP獨家地圖編輯檔案來四處逛逛或建立存檔並且會在我們伺服器上使用,你需要取得以下檔案:

  • hq_final 在路徑 C:\Users\User\AppData\Roaming\TruckersMP\installation\data\ets2\mods
  • cd_changes 在路徑 C:\Users\User\AppData\Roaming\TruckersMP\installation\data\ets2\mods

有幾種方法可以將這些模組放在正確位置,以便在單人遊戲中使用。以下我們將會解釋其中兩種方法,它們都可以達到同樣的效果,但「方法2」會稍為複雜一些。

方法1

在這個方法中,我們將會以手動方式複製檔案並在單人遊戲中的「mod」檔案夾中貼上。此方法缺點是如果檔案已經更新,你需要重新執行這些步驟,以確保你擁有最新的可用版本。

  1. 如果你決定需要那些檔案,請選取並複製它們 (你可以按住「Ctrl」鍵同時選取多個檔案)
  2. 現在前往你的「mod」檔案夾,American Truck Simulator C:\Users\%USERPROFILE%\Documents\American Truck Simulator\modEuro Truck Simulator 2 C:\Users\%USERPROFILE%\Documents\Euro Truck Simulator 2\mod
  3. 在「mod」檔案夾,按右鍵及貼上你之前所複製的檔案。
  4. 現在你將會需要重新命名這些檔案,以使它們能夠在單人遊戲中運行,步驟如下:
    1. 在檔案上按一下右鍵,選擇「重新命名」
    2. 在檔案名稱上刪除.mp
    3. 在檔案名稱末端新增.scs

完成上述步驟之後,你就可以開始遊戲了。關於這些檔案的排序,請繼續閱讀下面「方法2」。

方法2

這個方法會比前一個方法較為複雜。在這裡將會在Windows內建立符號連結,以便遊戲能夠在TruckersMP檔案夾中找檔案。無論如何,當這些檔案被更新後,你無需重複這些步驟,除非檔案名稱被更改或需要其他額外檔案。

在這個方法,你的電腦必需擁有系統管理員權限。

現在,我們可以開始必要的步驟:

  1. 建立一個新文字 (.txt) 檔案。(該檔案名稱或位置並不重要)
  2. 打開這個文字檔案,根據你需要的檔案,貼上以下內容:
    (同樣的流程可以用於其他檔案)
    Scout私家車:
    mklink %USERPROFILE%\Documents\"Euro Truck Simulator 2"\mod\sh_skoda_car.scs %APPDATA%\TruckersMP\installation\data\shared\mods\sh_skoda_car.mp
    mklink %USERPROFILE%\Documents\"American Truck Simulator"\mod\sh_skoda_car.scs %APPDATA%\TruckersMP\installation\data\shared\mods\sh_skoda_car.mp
    mklink %USERPROFILE%\Documents\"Euro Truck Simulator 2"\mod\skoda_car.scs %APPDATA%\TruckersMP\installation\data\ets2\mods\skoda_car.mp
    mklink %USERPROFILE%\Documents\"American Truck Simulator"\mod\skoda_car.scs %APPDATA%\TruckersMP\installation\data\ats\mods\skoda_car.mp
    pause
    地圖編輯檔案:
    mklink %USERPROFILE%\Documents\"Euro Truck Simulator 2"\mod\hq_final.scs %APPDATA%\TruckersMP\installation\data\shared\mods\hq_final.mp
    mklink %USERPROFILE%\Documents\"Euro Truck Simulator 2"\mod\cd_changes.scs %APPDATA%\TruckersMP\installation\data\shared\mods\cd_changes.mp
    pause
  3. 將第一個及第二個路徑中的檔案名稱更改為所需要的地圖編輯檔案的名稱。 (與Scout私家車相同,如有需要可以增加多個檔案)
  4. 儲存檔案,並將檔案的副檔名由.txt 更改成 .bat
  5. 在檔案上按一下右鍵並以系統管理員身份執行。(如果你沒有這兩個遊戲並貼上了以上代碼,你會遇到2個錯誤,屬於正常現象,因為它嘗試在你沒有擁有的遊戲上執行此程序)

現在,你可以開始遊戲並檢查「Mod Manager」。如果一切正常,你現在應該看到所有新增的檔案。啟用這些模組,你將會能夠在單人遊戲中使用。

Scout私家車

請確保你按以下順序排列模組,否則將無法正常運作。 Scout Mod Order

配件包

請確保你按以下順序排列模組,否則將無法正常運作。 Accessory Pack Order

地圖編輯檔案

請確保你按以下順序排列模組,否則將無法正常運作。 Map Edits Order

如果你在我們伺服器上使用地圖編輯檔案為車隊遊行中製作存檔,確保你在活動開始之前,檢查它們是否正常運作。你可以進入單人遊戲並建立一個存檔,然後進入 TruckersMP 並連接至休閒場 (Arcade) 伺服器,接著嘗試載入你創建的存檔。


由於檔案會定期更新以修正問題及新增內容,所以每當我們完成檔案更新後,我們會在下面更新列表。這樣你可以檢查是否需要重做某些步驟,確保你的檔案是最新的。特別是如果你使用這些檔案來建立存檔。請定時查看本文章,確保所有內容都是最新的。

檔案更新日誌:

  • 13/09/2022 - 更新: accessory_packsh_accessory_packskoda_carsh_skoda_carcd_changes 更多資訊
  • 14/03/2022 - 移除:hq_stage。新增:hq_finalaccessory_packsh_accessory_pack
  • 14/02/2022 - 新增: hq_stage